Spiele

Pygbag – Pygame im Browser

Es ist ja allseits bekannt, dass die Python-Programmbibliothek Pygame die Möglichkeit bietet, plattformunabhängig Spiele zu entwickeln, egal ob für Windows, Linux oder Mac. Auch wenn je nach Plattform möglicherweise hier und da noch kleinere Anpassungen am Programmcode vorgenommen werden müssen, wird lediglich ein Python-Interpreter zum Programmstart benötigt.
Eine noch einfachere Methode, Python Spiele miteinander zu teilen, bietet das Modul Pygbag, welches uns erlaubt, Python Code direkt im Browser zu starten!

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Spiele mit Lutris installieren

Linux mag für Zocker zunächst nach einem harten Pflaster aussehen. Wo doch die allermeisten Spieleinstallationen nicht nativ auf diesem Betriebssystem laufen. Der Wunsch nach einer All-Inclusive-Lösung zur Verwaltung der eigenen Spielebibliotheken ist groß.
Steam hat sich bereits als sicherer Hafen für die Linux Spielergemeinschaft etabliert und lässt uns ohne größere Umwege (und mit Hilfe der Wine-basierten Software Proton) Spiele installieren und nutzen. Auch jene, die ursprünglich gar nicht für Linux gedacht waren.
Leider wären wir hierbei auf die Plattform Steam beschränkt und da die Gaming-Welt aus mehr als nur dieser einen Vertriebsplattform besteht möchte ich in diesem Beitrag einmal Lutris vorstellen.

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Pygame-Spiel “Pyhalla”

Aus reiner Interesse heraus (und weil ich schon immer mal mein eigenes Spiel entwickeln wollte) habe ich kürzlich einen Blick auf das Python-Modul ‘Pygame’ geworfen. Nach allerlei Herumexperimentiererei und brach liegenden Nerven, ist das kleine Spielchen ‘Pyhalla’ herausgekommen.

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