Python

Dateisystem-Monitoring mit inotifywait

Änderungen am Dateisystem können trivial aber auch verheerend sein. Sind beispielsweise die Berechtigungen bestimmter Dateien oder Ordner nicht korrekt gesetzt, kann es zum Ausfall ganzer Dienste kommen. Ein Warnsystem kann hierbei helfen, falls (bewusst oder unbewusst) eine solche Änderung durchgeführt worden ist.
Aus diesem Grund werfen wir einen näheren Blick auf das Tool inotifywait.

Dateisystem-Monitoring mit inotifywait Weiterlesen »

Python Updater

Python mag durch seine üppige Modul-Bibliothek bestens für eine Vielzahl an Aufgaben gewappnet sein. Für so manches Konzept steht jedoch nicht immer ein allumfassender Helfer zur Verfügung, sodass hier und da ein wenig Eigeninitiative gefragt ist. So auch für die Funktion, eine bestehende Python-Datei durch eine weiteren zu aktualisieren.

Python Updater Weiterlesen »

PyTube – Programmierung eines Youtube-Downloaders

Einen eigenen Youtube-Downloader zu programmieren klingt nach einer Menge Arbeit… und ist es vermutlich auch. Wie praktisch, dass es da bereits eine Vielzahl an vorgefertigten Python-Modulen gibt, so auch einen, der einige vorgefertigte Funktionen zum herunterladen von Youtube-Videos bereit hält. Dieses Modul (genannt PyTube) werden wir uns im Verlauf dieses Beitrages einmal näher ansehen und schauen, ob es was taugt.

PyTube – Programmierung eines Youtube-Downloaders Weiterlesen »

Pygbag – Pygame im Browser

Es ist ja allseits bekannt, dass die Python-Programmbibliothek Pygame die Möglichkeit bietet, plattformunabhängig Spiele zu entwickeln, egal ob für Windows, Linux oder Mac. Auch wenn je nach Plattform möglicherweise hier und da noch kleinere Anpassungen am Programmcode vorgenommen werden müssen, wird lediglich ein Python-Interpreter zum Programmstart benötigt.
Eine noch einfachere Methode, Python Spiele miteinander zu teilen, bietet das Modul Pygbag, welches uns erlaubt, Python Code direkt im Browser zu starten!

Pygbag – Pygame im Browser Weiterlesen »

Pygame-Spiel „Pyhalla“

Aus reiner Interesse heraus (und weil ich schon immer mal mein eigenes Spiel entwickeln wollte) habe ich kürzlich einen Blick auf das Python-Modul ‚Pygame‘ geworfen. Nach allerlei Herumexperimentiererei und brach liegenden Nerven, ist das kleine Spielchen ‚Pyhalla‘ herausgekommen.

Pygame-Spiel „Pyhalla“ Weiterlesen »

Nach oben scrollen